برای مشاهده یافته ها از کلید Enter و برای خروج از کلید Esc استفاده کنید.

با تکنولوژی توپ جام جهانی ۲۰۲۲ آشنا شوید

هنگامی که جام جهانی ۲۰۲۲ اولین بازی خود را انجام داد، یکی از مهم ترین استفاده های درون بازی از فناوری در تاریخ ورزش آغاز شد. تمام توپ‌های مسابقه طولانی مدت دارای حسگری هستند که داده‌های موقعیت مکانی را در زمان واقعی جمع‌آوری می‌کند .۲۰۲۲ اولین جام جهانی ای است که از این مکانیزم ردیابی توپ استفاده می‌کند.

این تکنولوژی، همراه با ابزارهای ردیابی نوری موجود، VAR و برنامه هایی مانند بررسی های دقیق تر و ساده تر آفساید را می سازد. ترکیب این دو شکل ردیابی مدت‌هاست که در محافل فناوری یک جام جهانی مقدس بوده است و استفاده فیفا از سنسور توپ به ‌ویژه در جام ۲۰۲۲ به عنوان یک مورد آزمایشی بسیار عمومی عمل خواهد کرد.

این سنسور توپ خاص به مدت شش سال قبل از دریافت گواهینامه کامل فیفا در حال توسعه و آزمایش بود اما رویدادهایی مانند این می‌توانند به سرعت فناوری‌های نوظهور را از طریق برنامه‌هایی که فراتر از داوری هستند، به چشم عموم منجنیق کنند.

فناوری در توپ جام جهانی ۲۰۲۲

فناوری در توپ جام جهانی 2022

استفاده فیفا از این فناوری در جام جهانی ۲۰۲۲ یک برنامه “آفساید نیمه خودکار” نامیده می شود – برنامه ای که عمدتاً توسط ویژگی های هوش مصنوعی اجرا می شود، اما عنصر حیاتی تایید انسانی را حفظ کرده است.
درون هر توپ مسابقه دستگاهی توسط شرکت KINEXON طراحی شده. این دستگاه ۱۴ گرم وزن دارد و در واقع دارای دو سنسور مجزا است که به طور همزمان کار میکنند :

  • حسگر فوق عریض (UWB): نوعی فناوری که برای داده‌های موقعیتی دقیق نسبت به GPS یا بلوتوث برتری دارد، به علاوه می‌تواند داده‌ها را در زمان واقعی برای ردیابی دائم موقعیت توپ ارسال کند.
  • حسگر واحد اندازه گیری اینرسی(IMU): سنسوری که برای تشخیص حرکات ظریف یک جسم در فضا است.
  • ماکسیمیلیان اشمیت، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل KINEXON، گفته: «در حالی که حسگر فوق عریض (UWB)به من کمک می کند موقعیت یک جسم را داشته باشم، IMU حرکت دانه ای را در سه بعدی به من می‌دهد.

بنابراین هر زمان که به توپ ضربه میخورد، سر زده میشود، پرتاب می شود یا حتی به اندازه ضربه زدن، سیستم آن را با سرعت ۵۰۰ فریم در ثانیه می گیرد. داده ها در زمان واقعی از حسگرها به یک سیستم موقعیت یابی محلی ارسال می شود که شامل تنظیم آنتن های شبکه نصب شده در اطراف زمین بازی است که داده ها را برای استفاده فوری می گیرند و ذخیره می کنند.
هنگامی که یک توپ در طول بازی به خارج از محدوده پرواز می کند و توپ جدیدی برای جایگزینی آن پرتاب می شود یا به داخل پرتاب می شود، سیستم پشتیبان KINEXON به طور خودکار به ورودی داده های توپ جدید بدون نیاز به دخالت انسان تغییر می کند.

دستگاه درون توپی KINEXON توسط فناوری تعلیق ارائه شده توسط شرکت آدیداس پشتیبانی می شود، که برای قرار دادن حسگر در نقطه مرکزی داخلی توپ و حفظ آن در یک مکان ثابت طراحی شده است.

همراه با این سنسور توپ، ردیابی دوربین نوری از Hawk-Eye، (سیستمی که به دلیل ساختارش در ورزش تنیس معروف است) همراه می باشد. ۱۲ دوربین Hawk-Eye در اطراف استادیوم نصب شده اند که هم خود توپ و هم هر بازیکن را ۵۰ بار در ثانیه ردیابی می کنند. بیست و نه نقطه مجزا از بدن برای بازیکنان، از جمله اندام، ردیابی می شود.

هنگامی که این دو منبع داده با هم ترکیب شوند، تصمیمات آفساید را امکان پذیر می کنند که نه تنها بسیار دقیق هستند، بلکه بسیار سریعتر از گذشته در دسترس هستند – یک اولویت اصلی برای فیفا در این دوره از جام جهانی.

تکنولوژی ای به وسعت آینده برای همگان

جام جهانی ۲۰۲۲ به سختی سطح قابلیت‌های بالقوه این نوع فناوری را که بسیار فراتر از داوری رفته استرا نشان می‌دهد. به زودی این ترکیب ردیابی توپ و اپتیکال می‌تواند ابزاری آشنا برای همه کسانی باشد که با این ورزش درگیر هستند .تیم ها و بازیکنان می توانند از داده های به دست آمده برای تجزیه و تحلیل تاکتیکی نسل بعدی استفاده کنند. شبکه های پخش می توانند از آن برای تجسم بازی و جذب بینندگان جدید استفاده کنند. طرفداران نیز در نهایت می توانند به اقیانوس وسیعی از آمارهای جدید دسترسی داشته باشند که تا کنون هرگز امکان پذیر نبوده است.